4)第105章 万物和谐,美不胜收(三更)_为了飞升,我只好去做游戏了
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  玩家无法获得正确解除拟态的方法。

  做完这一切,方城心满意足。

  眼看时间已经是周一早上九点二十了,他让阿尔法将规则告知贴在必须处,随后带着田萱回到了自己的工作室。

  在他们的背后,阿尔法的蜂群思维启动了。

  他们开始分工,并有条不紊将方城的工作收尾,并按照方城的吩咐,将规则贴到各个角落。

  回到工作室,工作也随之而来。

  多维那边的进展的比较顺利,主播和选手们最初磨合后,终于开始整活,并源源不断的进行产出了。

  虽然《静以修身》证道失败,但方城还是会将游戏进行到底的。

  毕竟游戏是个媒介,通过这个媒介,他已经与玩家产生了联系。

  既然选择了用玩家来证道,那么即便失败了,也要陪伴他们到最后,以此终结因果。

  所以,他认真的看完各项工作汇报,同意策划们的修改请求,下午快下班的时候才将一切干完,然后将新游戏拿了出来。

  “我这个假期去了趟游乐场,然后有了些灵感,所以做了一款步行模拟器出来。名字是《游乐场》,而这个游戏是它的第一章,《植物园》。”

  已经抓紧时间疯狂工作,准备在下班前再努力一把的黄平愣住了。

  一旁的小豆子也愣住了。

  他们看了看表,发现还有十分钟就要下班后,顿时哭丧着脸说道:“老板,伱怎么现在才说?”

  “我看你们之前很忙啊。”

  “我们可以中午玩啊!”

  “我觉得中午还是睡会觉比较好,中午不睡觉有点折磨人。”

  “我觉得你现在比较折磨人啊!”

  争分夺秒的从公共资源库中找到游戏,两人飞快的将游戏下载下来,并赶在最后五分钟开始游戏。

  顾不上使用公司里的一体机,他们立刻用电脑开始体验整个游戏。

  就如同游戏的名称那样,这是一个植物园,玩家们所能做的就是在植物园中行走,关上周围的环境。

  水蒸气平台上这类游戏不少,大部分会伴随着切合游戏表现的剧情,以此展现出作者独特的艺术性。

  前段时间的《没有名字》这款游戏就是如此。

  但在世仙人的《没有名字》是一款强剧情向的游戏,老板的游戏会有更好的效果么?

  而感受了一番后,黄平发现……

  绝对可以!

  游戏的画面清爽舒适,各个区域的气候会随着时间缓慢变化,每一帧都完美的如同梦境。

  高质量的动态画面堪比电影CG般优美,独特而玄妙的意境似乎要从屏幕后透射出来,让两人感受到一股心灵上的宁静。

  游戏的画面已经超脱了好看或不好看的范畴,直接达到了另一个层面,让人难以想象一款3D游戏的画面居然可以如此的精致动人。

  光是起始画面就让二人呆若木鸡。

  最后,还是见多识广的黄平率先反应过来,看着画面感慨道:“老板,这画师不一般啊。这建模,这场景,这风景变化时的自然感,请这人来做游戏画面应该挺难的吧。”

  在黄平看来,这种建模水准和原画水平在国际上都屈指可数,为数不多的几个都被各大厂商当国宝供起来,生怕别人抢走。

  静静的欣赏了一会儿,黄平刚要移动,享受一下在这仙境般的世界漫游是种怎么样的体验,就听到下班的铃声响了起来。

  “老板……”黄平很可怜的问道。

  “可以,算加班。”方城笑着回答。

  黄平叹了口气,感觉今晚绝对是个不眠夜了。

  但让他意外的是,他当天晚上睡的特别安详。

  在梦中,月亮高悬,他和女友躺在草地上,周围是潺潺的水声和清脆的虫鸣,眼前是不断飘落的樱花。

  此时此刻,万物和谐,美不胜收。

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