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界碑高约一尺,十五公分宽,五公分厚,埋在地上然后将建筑图纸贴在上面石碑立时化作流光没入地下。
界碑埋好,沈驰也接受到了农场正式激活的提示,打开系统面板,自家院子连同后面承包的林子、父亲他们新开的两亩荒地全都显示在了面板上——
农场现有面积:十一亩,建筑占地两亩,菜地一亩,果林一亩,荒地四亩。丹参三亩。
农场现有作物:优质丹参一亩,每天产出草木精气1000点。
普通丹参两亩,每天产出草木精气500点。菜地一亩,每天产出草木精气10点。
樱桃四十棵,每天产出草木精气400点、葡萄六棵,每天产出草木精气30点。
兰草一株,每天产出草木精气50点。
农场草木精气产出能力:1990点/天。
农场草木精气炼化能力:100点/天。
激活农场后沈驰才知道,原来植物在生长过程中其自身在凝结草木精华的时候,是会不由自主的向空气中散发精华中的精气的,这种精气被称为“草木精气”。
而农场的炼化功能就是将这种精气炼化转换成灵气,而炼化比例是一比一百。也就是说一百点草木精气才能炼化成灵气,看来这灵气的获取相当不易。
农场面积因为把自家房屋都笼罩进去了,所以连建筑占地也显示了出来。
一亩菜地沈驰想来应该就是后院的一亩菜园子。
三亩丹参一亩是自己的,其余两亩大概就是父亲开的了。
农场关联体质和生命,这两项属性值越高炼化能力也就越强。
看来农场最终的强弱还是取决于自身的实力。沈驰心中思忖着。
回到房间打开系统面板,在农场操作界面沈驰发现自己果然可以通过系统对自家现实的地进行操控了。
现在沈驰只激活了种植功能和提炼功能,可以在房间里对自己后院的丹参进行催生和提取精气。
沈驰试了一下,催生还可以利用系统偷偷懒,提炼就不行了,因为启动系统提炼功能它会直接把整株丹参的精华抽取干净,根本就不会有选择性的掰下大个的丹参,将小的根茎重新种上。
因而沈驰觉得提炼还得自己手动才行。
自家现在人多,还有个小跟班孙涛,做起事来多有不便,这个农场功能的出现倒是解决了自己的诸多烦恼。
因为沈驰体质和生命都升到了四十,如今的精力可可催生两亩地了。
沈驰通过系统面板对自己后院菜地和樱桃及六棵葡萄进行了催生,又提取了一株丹参的草木精气投放到井里。
如今躺在床上就能对农场进行操作,当真方便了许多。
只是在催生时,地底界碑大概是离樱桃树太远,沈驰催动时精神力消耗过剧,脑子也传来阵阵刺痛。
看来界碑不光有确定农场现实中范围大小的作用,还是沟通联结系统与现实农场进行操控的桥梁,等以后有灵气了,还得在果园中埋下两块界碑才行。沈驰暗暗打定主意。
方才在投放草木精华时沈驰看到系统显示自家的水井是普通水井,埋入界碑和图纸可连接系统,激活农场的灌溉功能。
可惜沈驰现在灵气严重不足,对这些功能再心动也只能望洋兴叹。
按下激动心情沈驰运起内息术睡去。
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